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TY - INPR ID - cogprints4336 UR - http://cogprints.org/4336/ A1 - Guiard, Y. A1 - Beaudouin-Lafon, M. Y1 - 2005/// N2 - Nous avons con�u et mis en oeuvre une approche nouvelle du paradigme classique du pointage faisant jouer un r�le central � la variable d?�chelle. Nous utilisons le diagramme espace-�chelle introduit par Furnas et Bederson (1995) dans le champ de l?interaction homme-machine (IHM). Fond� sur une g�om�trie in�dite, ce type de repr�sentation permet de visualiser les variations d?�chelle en m�me temps que les d�placements dans l?espace, ce qui nous a permis d?analyser la cin�matique de la navigation au sein des mondes �lectroniques multi-�chelle (ou zoomables). Les travaux rapport�s dans ce document se d�veloppent autour de la fronti�re qui s�pare le monde r�el et les mondes d?information. Le monde r�el dans lequel s?inscrivent normalement nos mouvements est typiquement dynamique : il met en jeu la masse, la longueur et le temps. En revanche, les mondes d?information auxquels les humains sont expos�s depuis � peine deux d�cennies sont d?essence purement cin�matique, en ce sens qu?ils ignorent typiquement la masse, et donc les contraintes de force, d?�nergie et de puissance. C?est la nature cin�matique des mondes d?information qui explique que leurs contenus soient ind�finiment rescalables, propri�t� dont les objets du monde physique ne jouissent que dans une �troite mesure, comme on le sait depuis Galil�e. PB - Maison des Sciences de l'Homme KW - Espace KW - �chelle KW - homoth�tie KW - diagramme espace-�chelle KW - pointage KW - loi de Fitts KW - mouvement humain KW - cin�matique et dynamique KW - mondes d?information ou �lectroniques KW - interaction homme-machine TI - Espace et �chelle du mouvement : la loi de Fitts dans le monde physique et dans les mondes �lectroniques AV - public ER -