%A Alexzander Arriaga Martinez %A Abraham S?nchez L?pez %A Carlos Gershenson %A Isaac Rudom?n Goldberg %T Art?fice: Generador de ciudades virtuales mediante aut?matas celulares. Un enfoque desde los sistemas complejos y auto-organizantes. %X Existen sistemas que se componen de m?ltiples partes que interact?an de alguna forma para crear un comportamiento que no es derivable directamente de las caracter?sticas individuales de sus componentes, este tipo de sistemas se denominan sistemas complejos. Los sistemas complejos han sido estudiados con diversas t?cnicas, una de las m?s utilizadas han sido los aut?matas celulares, debido a que son potentes motores conceptuales capaces de generar comportamientos complejos con reglas relativamente simples. A lo largo de este trabajo nos enfocaremos en el estudio de un sistema complejo conocido por todos: la ciudad. Desde el siglo pasado ha sido de inter?s especial para los cient?ficos el estudio del crecimiento de la ciudades porque ?stas ha crecido notablemente -hasta un punto preocupante- en t?rminos de terreno y pobladores. Durante el desarrollo de la presente tesis se ha elaborado una herramienta computacional, llamada Art?fice que nos permite analizar el crecimiento de ciudades ideales en t?rminos de la ocupaci?n de su terreno y su n?mero de habitantes, adem?s de lo anterior, Art?fice brinda la posibilidad de crear una simulaci?n en 3D de las ciudades hipot?ticas que genera, utilizando un visor 3-Dimensional que ha sido optimizado mediante diversas t?cnicas de graficado por computadora para su mejor desempe?o. %D 2011 %K Aut?matas celulares, cellular automata, gr?ficos por computadora, computer graphics, simulaci?n 3D, 3D simulation, crecimiento urbano, urban growth, uso de la tierra, land use. %I Benem?rita Universidad Aut?noma de Puebla %L cogprints7612